Publié le Jeudi, 2 août 2012

Codex Itza & Codex Chok-Utoma, par Fran6sco/AhawFormat 5,5 cm x 16 cm, auto-édition, 2010.
Bel objet que ce double fanzine rendant hommage aux cultures maya : dans un joli coffret en papier fait main et imitant les anciens codex, deux fanzines longiligne laissent libre court à la passion de leur créateur.
Ce dernier, fasciné par l’imagerie maya depuis la lecture de Mû d’Hugo Pratt, souhaite faire découvrir à tous cette culture, mais pas n’importe comment : toujours de manière ludique. 
Ainsi le premier fanzine (Codex Itza) raconte la vie d’un sorcier maya, mais est surtout prétexte à de nombreux jeux graphiques reprenant les codes graphiques ancestraux. Le résultat est enthousiasmant, malheureusement l’auteur a préféré se laisser aller au plaisir des formes plutôt qu’à l’écriture d’un scénario qui dépasse la potacherie. Le fanzine garde donc un goût d’inachevé… Le deuxième fanzine, Codex Chok-Utoma est consacré à un ensemble de jeu plutôt bien ficelés visant à faire découvrir d’autre aspect de la civilisation perdue. 
Il faut noter que ces fanzines sont intimement lié à un site sur lequel l’auteur développe d’autres récits, explique divers points de l’histoire maya, ou donne les solution aux jeux… Il y a donc ici un projet global, cohérent, intéressant, aux qualités réelles, mais fait malheureusement naître un peu de déception à la lecture de ces deux petits objets, pourtant clairement affichés comme uniquement ludiques et amusant, mais dont on ne pouvait s’empêcher d’attendre plus. (MR)

Codex Itza & Codex Chok-Utoma, par Fran6sco/Ahaw
Format 5,5 cm x 16 cm, auto-édition, 2010.

Bel objet que ce double fanzine rendant hommage aux cultures maya : dans un joli coffret en papier fait main et imitant les anciens codex, deux fanzines longiligne laissent libre court à la passion de leur créateur.

Ce dernier, fasciné par l’imagerie maya depuis la lecture de d’Hugo Pratt, souhaite faire découvrir à tous cette culture, mais pas n’importe comment : toujours de manière ludique. 

Ainsi le premier fanzine (Codex Itza) raconte la vie d’un sorcier maya, mais est surtout prétexte à de nombreux jeux graphiques reprenant les codes graphiques ancestraux. Le résultat est enthousiasmant, malheureusement l’auteur a préféré se laisser aller au plaisir des formes plutôt qu’à l’écriture d’un scénario qui dépasse la potacherie. Le fanzine garde donc un goût d’inachevé… Le deuxième fanzine, Codex Chok-Utoma est consacré à un ensemble de jeu plutôt bien ficelés visant à faire découvrir d’autre aspect de la civilisation perdue. 

Il faut noter que ces fanzines sont intimement lié à un site sur lequel l’auteur développe d’autres récits, explique divers points de l’histoire maya, ou donne les solution aux jeux… Il y a donc ici un projet global, cohérent, intéressant, aux qualités réelles, mais fait malheureusement naître un peu de déception à la lecture de ces deux petits objets, pourtant clairement affichés comme uniquement ludiques et amusant, mais dont on ne pouvait s’empêcher d’attendre plus. (MR)

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  1. 1fanzineparjour a publié ce billet